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バトオペNEXTや特定機体に対する愚痴・不満などを書き込むのに利用してください。 他人の愚痴に対して返答する行為、短時間に愚痴を連投する行為は禁止とさせて頂きます。 禁止事項に抵触しているコメントは消去・ログ送りの対象となります。 悪質な行為に対しては即書き込み禁止処分(レッドカード)になる場合もあり得ます。 時より、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。ご注意ください。 現在、愚痴板・懺悔板おいて「コメントが反映されない不具合」が発生しています。 緊急処置として、愚痴板・懺悔板で使用していたコメントフォームを破棄。 代わりに要望板のコメントフォームを流用しています。 そのため、枝付けが可能となってしまいました。 しかし、「他人の愚痴・懺悔に対して返答する行為」は禁止のままです。 処分の対象となりますので、絶対にやめてください。 本人による、追記や誤送信の枝付けも不可です。お気を付けください。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wikiサービス終了 まで コメント 名前 ナラティブの評価0点 蘇るみたいなこと簡単に言うなと。機体やキャラクター、声優が悪いのではない。あの映画なら、ユニコーンを3部作にして流せば良かったと思う。1stやZ - 名無しさん (2021-10-18 15 05 08) テスト テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト「テストテストテスト中」テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト 「テストテストテストテストテスト中です」 テストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテストテスト - 名無しさん (2020-01-19 15 46 47) 有名な悪質FFプレイヤーのレクスにしつこくFFされ続けてまともに拠点から動けず試合終了。貴様は許さん。シスコン野郎 - 名無しさん (2019-03-27 22 11 59) レクスしか乗ってないやつも恥ずかしいよな~。壊れしか乗れないのかねぇ~。 - 名無しさん (2019-03-24 14 27 35) いまだにジャスティス乗ってるやついて笑える - 名無しさん (2019-03-22 12 56 43) もう猿しかいねぅわ - 名無しさん (2019-03-21 16 13 09) 常識やマナーを知らない猿が多い、、 - 名無しさん (2019-03-15 15 58 20) あの麺類マジで邪魔だな。やるモチベがダダ下がりだわ。つうか、とっとと終了前に消えてくれ - 名無しさん (2019-03-14 04 17 50) ステ0.50 %の切断プレイヤー。出撃回数15000以上。こんな奴らがBAN されずにうようよ - 名無しさん (2019-03-12 08 22 45) もうろくなヤツがおらんな。ブリフで喚いた挙げ句に、壊れのフルコーン乗って3落ちして与ダメ194とか、流石に笑えんぞ。最近、こんなサイコパスなヤツしかおらんな。 - 名無しさん (2019-03-08 04 02 58) 敵にジャスティスがいるのはいい。でも味方にこないでほしい。純粋に戦闘を楽しめない。 - 名無しさん (2019-03-07 21 06 47) ラグ悪用して一方的にボコったあげく、人を煽るとか人としてだめだって分かんないのかね - 名無しさん (2019-02-25 08 56 04) ラグすぎてライザーソード当たらないのなんなの - 名無しさん (2019-02-23 20 04 34) もうちょっとで勝てた試合を切断で台無しにされたあげく次の試合で敗北・・・ホント嫌になるわ - 名無しさん (2019-02-22 10 36 29) ケル900で5落ちwwwwwww 頭の中おから詰まってんのかよwww盲目野郎 - 名無しさん (2019-02-20 16 34 10) ログ/2/3/4/5
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ジムじゃきついっす、せめてザクくれ… - 名無しさん (2018-11-25 14 40 27) 新しくデスアーミーやリーオーでも良いんやで? - 名無しさん (2018-11-25 16 24 45) 練兵戦が追加されて、2枠欲しさに繰り返し出撃してゲーム自体に飽きて引退して、久しぶりにやってみたけどやっぱり練兵戦はない方がいいと思う。面白くない機体で遊ぶ代わりに+2枠か、面白い機体で遊ぶ代わりに機体の強化がしにくいか… - 名無しさん (2018-11-01 15 39 08) 別にあってもいい、デイリー達成しやすいし。それにサブ垢から新兵へのヘイトを減らす意味でもあっても良いと思う。まぁサブ垢でプライム取得率が高いアカウントは出れないようにすればいいんだけどね - 名無しさん (2018-11-01 16 00 29) サブ垢一人でも相手にいるだけで不利になるのほんとひでぇ、戦闘で勝てても機動力とマスタリーの差で中継はどうあがいても不利だし - 名無しさん (2018-10-27 12 59 32) いつまでもサブ垢がいなくならないのは同じやつが何回も垢作ってんだろうか?よほどヒマな上に金がないんだな。選べる機体もそれほど多くもないのによく飽きねーな。まあそれで喜ぶくらいだから精神的にもおかしいのが多いんだろうけども。 - 名無しさん (2018-10-22 01 20 28) 逆に言えばサブ垢は機体選べるからな、未だにジムしか選べん練兵の方が飽きてやめる確率高いのも問題だろうな - 名無しさん (2018-10-22 01 49 48) 選べるつったって初期段階のラインナップもそうないし、本垢で色々作成強化したほうがいいだろうに金がない、高レベル帯で腕もない、 - 名無しさん (2018-10-22 20 27 19) 途中送信しちゃったごめ。金がない、高レベル帯で勝つ腕もないから新兵戦でサブ垢でイキりたい、なんて金落とさねえ奴らを喜ばせるだけの現状は運営からしてもテコ入れすべきなのに開発に人がいねえんだろうな。バンナムもブラックだねえ。 - 名無しさん (2018-10-22 20 31 52) 報酬+2目的のみで行くっていうの重々承知してるけどあえて言いたい。新兵側も制限かけるべきじゃね? 具体的には出撃ステ90%を下回ったらスタダしか出れないようにするみたいなさ。仮にガチ新兵だったとしてもすぐ切る奴なんて迷惑なだけだし。 - 名無しさん (2018-10-18 22 33 53) 回線は一律で規制かけて欲しいね。今日有り得ないほどラグい奴に遭遇してわけわからんことになってた。そいつのステ見たら3.4%、お話になりませんわ - 名無しさん (2018-10-19 02 21 30) 久々に出撃してみたら俺含め練ジムが2人しかいなかった。これじゃあただサブ垢野郎が増えただけだ。サブ垢問題が解決できないならいっそこんなルールは無い方がいいのでは? - 名無しさん (2018-10-18 16 59 22) 前からサブ垢だらけでそこに練兵が参入しただけやろ - 名無しさん (2018-10-18 17 26 58) そうなの? 練兵狩るためにサブ垢作ったって話を聞いてな。そんな奴がそいつ以外にも居るんだと思ってたよ - 木主 (2018-10-18 19 21 26) 狩るために作るんじゃなくて、サブ垢を作って支給で遊ぶためやろ - 名無しさん (2018-10-18 19 42 01) 人に迷惑かけてる=悪いことをしてるって自覚して欲しいもんだ。真っ当な使い方をしてる側が遊びに付き合わされて不快な気分を味わう義理はない - 名無しさん (2018-10-19 02 32 15) サブ垢問題もあるかもしれないが、ジムしか使えないのも問題じゃないですかね?俺も50戦ほどして飽きたし。 - 名無しさん (2018-10-18 19 01 05) 確かになぁ。練兵機はただでさえ重くてストレスなのに、機体が特に面白みのないジムだもんなぁ。他に機体が選べればもう少し人が入りそう - 木主 (2018-10-18 19 23 40) 複数の種類作って強さのバランス取れると思えないからジムオンリーでいいけど、ジャンプで有り得ないほどゲージ減るのやめて欲しい。回復も遅いからSFS呼ばないとちょっとした段差も登れなくて凄いイライラする。 - 名無しさん (2018-10-19 02 19 12) サブ垢で練兵に出で無双・・・多いね。通常勝てない可哀想な方々なのかな? - 名無しさん (2018-10-14 23 18 54) 前に雑談板だかで湧いてたイカレ野郎からすると「無限出撃できる暇つぶしwwwルール違反もしてないし迷惑もかけてないだろ?www」らしいよ。なんのために新兵と練兵で機体性能差つけてるのかわかってないみたい - 名無しさん (2018-10-15 00 01 01) 人が来ないぞ兄弟! - 名無しさん (2018-10-13 14 07 28) 一回やってもサブ垢いる時は時間置くんで… - 名無しさん (2018-10-13 14 21 02) 改めて練兵戦に出てくるジム砂はひどいと思った、幾ら何でもワンコンで即死はさすがにないわ - 名無しさん (2018-10-10 19 56 53) さっき、練兵戦出たら、サブ垢7人っと思ったら、ガチの新規さんばかりだったわ。 - 名無しさん (2018-10-10 17 41 33) もしかしてランクマ中サブ垢少ない? - 名無しさん (2018-10-04 20 55 09) 今回は2週間だし、RPも20万まであるから、サブ垢まで手が回らないかもね~。 - 名無しさん (2018-10-04 20 58 19) そろそろ機体増やしてくれないかな、使用機体ランキングのトップに練兵ジムが居座るのどうにも嫌だから練兵行きたくなくなるし - 名無しさん (2018-10-04 11 57 55) 練兵戦でサブ垢使ってる奴に戦略で - 名無しさん (2018-10-02 23 17 01) 勝ったら超粘着ファンメしてきて大草原w - 名無しさん (2018-10-02 23 17 52) 新しく始めたら経験者は新兵戦行ったらダメなの?初期機体でスタンダード出ないといけないの? - 名無しさん (2018-10-02 13 41 07) ダメってことはないけど、無双しすぎて逆に面白くないんじゃない?新兵戦でも練兵戦でも強機体はあまり使わず、バランスを考えてみたらいかが。 - 名無しさん (2018-10-02 14 08 38) そもそも新しく始める経験者って何?アカIDでも忘れたの? - 名無しさん (2018-10-02 17 12 28) 140回出撃してるのにチケット1枚もでない。何戦出撃すれで入手できるのか・・・・ - 名無しさん (2018-09-29 14 02 33) 俺は150戦位で一枚MGチケット出たよ。その後180位で普通の高ゲインチケットが出た。こればっかりは運だよね…諦めなければ出るよ! - 名無しさん (2018-09-29 16 13 13) 212回出撃してるが、まだ1枚も出ていない。 - 名無しさん (2018-10-02 23 33 56) 実装された日に4戦目位でHGでたけど、それ以降出てない - 名無しさん (2018-10-03 00 55 52) ガチ新兵ってチュートリアルすらやらないもんなの?SFSどころかブースト噴かす事もできずにひたすら歩いてるようなの結構見かけるんだけど - 名無しさん (2018-09-26 22 39 34) 世の中には説明書読まない勢がたくさんいるんだ。やってれば覚えるだろの精神でな... - 名無しさん (2018-09-26 23 10 26) 与ダメ10000超えた - 名無しさん (2018-09-25 02 20 31) 錬ジだったら素直に賞賛だけど、サブ垢砂だったら論外。 - 名無しさん (2018-09-25 13 51 43) 拠点第三無しで練ジムに10000は無理だもんな~。6000行けば良い方だわ。 - 名無しさん (2018-09-25 16 23 11) 第3バフあっても錬ジで1万は無理だよね。 - 名無しさん (2018-09-25 23 42 30) じゃあ僕は論外ですねー笑 - 名無しさん (2018-09-26 01 31 29) 砂使って錬ジム相手に1万はしょぼい。だからオマエはサブ垢止まりなんだよ。腕に自信あるんだったらスタダ来いよ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 27 46) 練兵始まってから30戦以上はやってるけど俺以外に1万超えてるサブ垢勢見たことないよ。次々と囲まれて相手してて移動とか必要なくてやっと達成出来たから簡単なことではないよ。 - 名無しさん (2018-09-27 09 31 23) 練ジムで与ダメ6000や7000出してる人なら砂やジンと言わず、ジムですら1万出せると思うぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 18 40) それはサブ垢でやったことない人が幻想抱いてるだけ。練ジムだけ撃破して与ダメ10000超えるために、何機撃破しなきゃいけないと思う?当然味方も戦うし制限時間もあるし、足回り悪い低コス機でいちいち撃破して回ってたんじゃとても間に合わない。 - 名無しさん (2018-09-29 17 25 19) メインで勝てないからってサブ垢でイキっても誰も褒めるわけないだろ虚しいやつだな - 名無しさん (2018-10-22 01 03 42) 性能差なかったらフルボッコだろ?(笑) - 名無しさん (2018-09-28 02 32 35) ジム砂は兎も角リーオーとかエアリーズとかフラッグとか、普通の初心者は乗らないだろって機体で新兵突っ込んでるの見るとそこまでしてイキリたいのかよと... - 名無しさん (2018-09-25 01 13 42) サブ垢対処しようがないんだったら練兵戦仕様の機体だけを増やしてほしいよね。 - 名無しさん (2018-09-23 21 02 32) ガチ新兵が泣きを見るぞ - 名無しさん (2018-09-23 22 31 55) 初心者以下の練兵増えてきたな、よく練兵PLまでプレイできてたなってようなのがいるからちょっと面白い、味方にはいらんけど - 名無しさん (2018-09-23 07 11 12) 何千試合としてきて未だに初心者みたいな動きする奴いるよな。何十時間もかけて成長しないって思考が停止してるとしか思えない。 - 名無しさん (2018-09-24 22 28 44) まぁサブ垢よりは全然マシだし、所詮ゲームだし、下手なのは仕方ない! - 名無しさん (2018-09-29 14 05 23) 練兵で与ダメ6000超えるとニュータイプに成れた気がするねwまぁ相手の練兵が練兵じゃなかっただけだけどw - 名無しさん (2018-09-22 23 51 31) ガチ初心者が味方に、サブ垢が敵に来ない事を祈るルールって最高にコンセプト破綻してるよな - 名無しさん (2018-09-22 17 06 25) 相手にジムスナ2機とかどう対処すれば良いんですか… - 名無しさん (2018-09-22 03 25 23) 素人なら勝てる。サブなら諦めろw - 名無しさん (2018-09-22 22 55 27) 練ジムで訓練機に勝てるわけないだろぉ!!って思ってたけど芋砂バスターぐらいなら案外なんとかなるね、エール辺りはもうお手上げだけど - 名無しさん (2018-09-21 19 08 06) 練兵戦に限ってはサッカーしてた方が有利な気がする。中継回ってると大抵2機わいてきて捌けず負ける。体力も低いから一瞬で溶けるし、練兵ジムはブーストカツカツで回避も特殊移動もないから粘ることもできないし、タイマンでジリジリやるよりか数の暴力で次々と撃破していく方が強いと思った。 - 名無しさん (2018-09-21 13 54 52) 練兵に限らず、 多対1ですぐ撃破して次に行けるんなら、サッカーやってるうちに入らないのでは。 - 名無しさん (2018-09-21 18 07 15) ランナーとの役割分担と状況判断出来るならそれでいいぞ?でも木主はまだ甘い、乱戦でもタックルやノーロック格闘移動で粘れ - 名無しさん (2018-09-22 22 57 30) 開幕、一番左右に配置された人が左右の中継に行けばいいのに、我先に中継行くんだろ? それでもカンスト帯だろ? - 名無しさん (2018-09-21 12 03 35) そんなの決まってるよ。俺がヒーローだ!ってやりたいんだよ。先にcに行ったら落とされちゃうからそれに開幕中継以外は染める気がない弱者なんだよ。 - 名無しさん (2018-09-21 12 09 43) ヘリポなんかだと練ジムのSFS1回じゃあ開始位置からCまで届かないから、最寄り側に配置されたら周りの様子見を兼ねてとりあえず最寄に走ってるな。他に最寄りに走る人が見えたら最寄りのちょっと先まで走ってSFS呼ぶ。ブースト消費した状態で - 名無しさん (2018-09-22 05 02 13) 続)開幕C取り合いに参加するのは不利だと思うから - 名無しさん (2018-09-22 05 04 53) サブ垢片っ端からブロックしてないとやってられないルールだよなやっぱ、ドロップはまぁ美味しいというか練兵枠のプラン率結構高いけど - 名無しさん (2018-09-20 05 30 58) サブアカ新兵と新兵の動きを卒業してる兵とガチ新兵がバランス悪く編成されてまともな試合がほぼ無い、果たしてこんな状態で新兵は楽しんで続けるのだろうか? - 名無しさん (2018-09-18 19 15 32) マジでサブ垢を絶滅させないと新兵が今後も残り続けるって事は無理でしょう。 - 名無しさん (2018-09-19 01 41 28) 相手が錬ジム3機と明らかに初心者のダガー2機、こちらがサブ垢3人と練ジム2機、ちょっとこれは不平等でしょ - 名無しさん (2018-09-16 17 13 12) サブ垢がいなければ何の問題もないんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-16 19 37 36) 新兵振り分けの際に金プラで振り分けてもらえないかな。出撃数<金プラはたいていの場合サブ垢やし、せめてサブ垢を振り分ければ戦力は少しは拮抗する。サブ垢と新兵が偏った場合はゲームにならん。 - 名無しさん (2018-09-18 09 24 26) 錬ジ使って第三バフ付いた状態で、ジム砂にバルカンよろけからマニュアルメイン叩き込んだが、8割しか削れなかった。ブフ付きのマニュアルメインで殺しきれないのは流石にキツイね。 - 名無しさん (2018-09-16 16 42 35) 支援に煉ジムの射撃じゃ無理だ。格闘じゃないと… - 名無しさん (2018-09-17 23 50 36) 練兵ジム以外はサブ垢って感じだな。 ガチ新兵が紛れ込むこともあるが気の毒なくらいボコボコにされとる。 - 名無しさん (2018-09-16 11 59 03) 戦ってるフリだけする野郎がいるからみんな気をつけてな中継行かない・戦わない 一見動いてるフリだけするやつだからMAP見てないと気づかないかもだけど5chには書いといたからな。 - 名無しさん (2018-09-13 00 44 45) ちな練兵ジムではなくジンだったから新兵だった。ゲームは他にもけっこうインストールしてるからサブ垢ではないようだが - 名無しさん (2018-09-13 00 46 05) キミもうこのゲームやめた方がいいね - 名無しさん (2018-09-13 14 35 19) 情けなさすぎて草 - 名無しさん (2018-09-13 14 42 55) 5chに自分のID晒して謝ってこいよ - 名無しさん (2018-09-13 19 35 19) じゃあガチ新兵じゃん。右も左もわからなかったんだろ、晒してるあんたが害悪 - 名無しさん (2018-09-13 19 55 30) 見てもいないのにおまえらよく言うなガチの新規じゃないぞ、あれは明らかにわざとやってる動きだ。まあ見てたらわかるさ。 - 名無しさん (2018-09-13 23 18 42) 自分でサブ垢じゃないって言ってますやん… - 名無しさん (2018-09-13 23 58 44) サブ垢じゃないからって新規じゃないとは限らんやろっつーか新規は迷惑プレイするやつが絶対いないとでも?ねらってやらんとできない動きだぞアレは - 名無しさん (2018-09-14 00 26 28) そんなことをここで言われても困るよ。見たのは貴方しかいないわけだし、証拠だったり他の人の証言がないと「何もわからん新規さんだったんじゃねーの?」で終わる。注意喚起だったとしても5chで晒したことまで書く必要あった? - 名無しさん (2018-09-14 00 33 10) そんなん俺もそんなこと言われても困る。だわ見かけたら注意しとけばいいだけだろっていう - 名無しさん (2018-09-14 00 42 02) >見たのは貴方しかいないわけだし、証拠だったり他の人の証言がないと だからID書いてあるんじゃん?見なきゃわからんだろ? - 名無しさん (2018-09-14 00 57 59) 支離滅裂過ぎて草。寝言は寝て言え。ただしマッチング中には寝るなよ - 名無しさん (2018-09-14 02 35 54) やさC - 名無しさん (2018-09-21 08 15 24) 最初は真面目に戦ってたけど、+枠のための作業になったでござる - 名無しさん (2018-09-08 20 05 58) 雑談板の枝で続けるとまずそうなのでこっちに。 支援機相手は不意打ちでさえなければ地形次第で結構耐えられるけど、エアリーズとフラッグの通り魔相手はホント無理。 - 名無しさん (2018-09-05 02 00 36) フラッグ乗ってる露骨なサブ垢からファンメもらってブロックしました(T_T) - 名無しさん (2018-09-05 20 40 41) わかる。支援機は地形使えばなんとか対処出来るけど、ジムだと飛び回るエアリーズを捕らえられないと思う。 - 名無しさん (2018-09-16 16 57 36) 練兵戦でPⅬ10のチーターアッガイ見ました。やられそうになるとその場から消えて、遠くの安全な場所に瞬間移動を何度も繰り返していたのですがあまりにも露骨すぎて笑ってしまった。 - 名無しさん (2018-09-01 04 31 42) 練兵は本当に出来る人とモブとの差がはっきりするね。機体の差はないから戦闘での勝敗は事故もあるけど、立ち回りと敵の行動読みが出来る人がいる方が勝てる。サブアカは論外だが… - 名無しさん (2018-08-30 14 19 08) その論外が多くてね・・・ - 名無しさん (2018-08-30 21 43 03) でもサブ垢使っててもサッカーやってるヤツ多くて笑うw - 名無しさん (2018-08-31 19 15 50) ふー、やっと汎用以外の出撃15回が終わったからあとは練兵戦に籠ってよっと。サブ垢いるし通常機体との性能差もあるけど少なくともぶっ壊れ機体がいないだけマシかな - 名無しさん (2018-08-28 18 45 20) 練ジム4機対練ジム1機とか勝てる気がしないんだがバランスおかしいだろ - 名無しさん (2018-08-27 16 57 10) どっちが勝つかはサブ垢次第ね - 名無しさん (2018-08-30 21 44 35) ジム以外の八たくさんいるけど、どうやって手に入れるのアレ・・・? - 名無しさん (2018-08-27 11 49 18) ↑ジム以外のヤツ (間違い - 名無しさん (2018-08-27 11 50 00) 練兵と一緒にマッチングする新兵はジム以外乗れるで、訓練機とかきついしジム砂なんかはワンコンでほぼ仕留められるから要注意やで - 名無しさん (2018-08-27 11 53 16) とりあえず練兵戦に第三出すのやめないか? 中継回る足がないから取った側がスタダ以上に有利すぎる。その割に新兵さんがとりあえず攻撃してたり低レベルだからってやたら落としたがって無言で攻撃してる練兵仕様ジムがいたりで、しかも大抵ハイエナされる。そのまま自軍側中継まで押し込まれてあとはじわじわ中継ポイント差を取られ続けるだけ、よっぽど腕の差がなければ逆転なんてできやしないよ - 名無しさん (2018-08-26 02 48 31) 昨日相手が4人、露骨なサブ垢という酷い部屋を見たからちょっと書く。雑文なんであっそ、程度に流してほしい。腕前と機体性能をそれぞれ1~10として、とても上手い一握りのプレイヤーが10の腕前、上級者が7~9、並のプレイヤーが4~6、始めたばっかりの初心者が1~2とする。機体性能は強化による振れ幅を考えて、最強クラスのストフリが9~10、低コスト以外のキャンペ機体が5~9、常設機体が4~7、低コストキャンペ機体と初期機体は2~5(初期機体初期コスが2)とすると練兵ジムは1の性能。さらにここにマスタリーとモジュールが加わる、これは1~5くらいかな。んで、上級者の腕前の平均である8+練兵ジムの性能1+マスモジュ0でだいたい9くらいがそこそこうまい人が練兵ジムを使った時の強さで、これに対して初心者の腕前1~2+低コストキャンペ機体か常設機体を微強化して使ってると考えて機体性能3、あとはマスモジュ加えて+2として、だいたい運営の想定してる初心者の強さは7、8くらいなわけだ。そして問題のサブ垢の場合は腕前(ちょっと低めに見積もっても)6+機体3+マスモジュ2で合計11、簡単に上手い人の練兵ジムを上回ることができる。こんなの書いて何が言いたいかって言うと、数値化するとわかりやすいんじゃないかと思ったのと、サブ垢の奴は勝って当たり前の試合して楽しいのかってことだ。 - 名無しさん (2018-08-23 12 28 53) ドラえもんに道具を借りて仕返しするの〇太君を見てみろよ。スゲー楽しそうじゃん。つまりそういうことよ。つまらない考え方かもしれんけど報酬+2の為にやってる作業だと割り切ってしまえ。 - 名無しさん (2018-08-23 12 42 55) 気持ちは分かるが文章が見辛すぎる。枝分けて段落作るとかしてくれよ。 - 名無しさん (2018-08-23 13 46 54) 文章長すぎるぞ...楽しいのかってことだの辺りまでは読んだけど...これに関しては割り切れとしか言えないよ... - 名無しさん (2018-08-23 13 50 29) 最後しか読んでない毛どPSの可視化ですかね?それってつまりレーティングって事なんじゃ? - 名無しさん (2018-08-23 14 11 29) 最後の一行しか読んでないけどサブ垢ウザすぎ消えろって事か、運営がこの仕様にした以上これからも変わらんよ残念ながら - 名無しさん (2018-08-23 18 01 41) 高ゲインチケットは練兵出撃ボーナスの2枠内だけでドロップっぽいな。多分パーツブースターとかはチケットのドロップには影響しない - 名無しさん (2018-08-23 06 50 37) チケットがドロップしたときのアイコンって、チケット所持してる時のマークと同じ?気付かぬ間に入手してるんだよね。 - 名無しさん (2018-08-23 10 32 40) とりあえずサブ垢見つけたら1回目はどうしようもないし、しょうがないとして2回目以降そいつが入ってきたら出撃停止にするってことを地味にやってくしかないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 20 05 05) そうそう、第二、第三のサブ垢作るだけだから無駄って意見もあるけど、今のアカウントで使えている機体、例えばジム砂とかを使えなくなって、また一からプラン集めさす労力を強いる事が出来るから無駄ではないと思うんだけどね。 - 名無しさん (2018-08-21 23 19 11) エアリーズやⅡ改は設計図の関係上消えるだろうけどジム砂は残念ながら垢習得後少しすれば沸くと思う。 - 名無しさん (2018-08-22 01 17 20) 確か初心者ミッション(?)で鉄板10枚もらえるから1、2線したら直ぐにジム砂作れるよ - 名無しさん (2018-08-22 10 22 11) 初心者ミッションじゃなくて、訓練ミッションだった気が… - 名無しさん (2018-08-26 09 01 06) ジン砂「よろしくニキ~」 - 名無しさん (2018-08-22 10 11 37) まぁサブ垢作って練兵出るなんてメンドイことするのはメイン垢だと地雷だからだろうけど、あのジムじゃ厳しいよね。 - 名無しさん (2018-08-22 14 09 49) 別に今に始まったことじゃなく昔からサブ垢だらけのゲームだけどね - 名無しさん (2018-08-22 17 18 41) そういったサブ垢を区別する為にランクマ中の勝率や成績、プライム数を考慮したレートが出来れば初心者も楽しめるのに… - 名無しさん (2018-08-22 17 32 07) モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる!… - 名無しさん (2018-08-23 09 01 14) MSの性能のおかげだということを忘れるなぁぁぁぁ! - 名無しさん (2018-08-23 09 11 50) まあ、負けてもいいからとりあえずやるべしやな - 名無しさん (2018-09-11 18 30 24) 万に一つランクマッチ練兵戦から機体追加で新しい練兵機のプラン落ちますよ〜ってなったとしたら何が追加されると思う?個人的には練兵グフとかLAかなと思ってるけど - 名無しさん (2018-08-20 15 01 43) ダガーが欲しい。ジム好きじゃないんだ。 - 名無しさん (2018-08-20 16 57 59) ブラビ - 名無しさん (2018-08-21 00 01 35) ジンとかジム砂とかかな…?支援機が欲しい。 - 名無しさん (2018-08-26 09 03 15) ランクマ中は練兵戦誰もいなくなるだろ。で、サブ垢は本垢に切り替えてスタダランクマに参加すると。 - 名無しさん (2018-08-20 14 19 23) ※ランクマッチ期間中は、「ランクマッチ」の練兵戦に出撃することができます。 - 名無しさん (2018-08-20 14 56 57) まじか。俺練兵の方が勝率いいしランクマ練兵で行こうかな... - 名無しさん (2018-08-20 16 43 22) むしろノーマルマッチからは消えるらしい、だから新平戦と練兵戦はランクマオンリー - 名無しさん (2018-08-20 17 18 55) 全員が本垢備蓄ブッパで走るわけじゃないだろうし、支給のみの人は嫌がらせで参戦してくると思うよ。 - 名無しさん (2018-08-20 17 02 35) でも切断20%減やし、昇格戦以外なら使えるかも。 - 名無しさん (2018-08-20 17 27 09) 何か知らんけど新兵も切断する癖がついちゃってる人いるんだよね。敵側で引ければいいけど、味方では引きたくない。(一方的に負けて切りたくなる気持ちは分からんでもないけど) - 名無しさん (2018-08-20 17 39 58) 実装してしまったものは調整を加えて良くしていくしかないと思うんだけど、どんな調整を施せば不満を減らせると思う? - 名無しさん (2018-08-19 23 43 09) サブ垢が居なくなれば一番いいんだけど、無理そうだからもう3周年イベが終わると同時に無くすしかないと思うよ - 名無しさん (2018-08-20 00 09 08) 中継3振りだけできなくしてほしい。 - 名無しさん (2018-08-20 00 48 47) 新兵戦なんてなくして新兵のうちは負けても勝率やらもらえる経験値やらの報酬が下がらないようにすればいいだけ。その代わり同じ土俵に立ってもらうぞ - 名無しさん (2018-08-20 01 06 47) コスト無制限掃討戦「あの・・・」 - 名無しさん (2018-08-20 13 22 55) コスト350までにして新兵の出撃無制限を止めるべきだ。 - 名無しさん (2018-08-20 15 10 45) 一応突っ込んでおくけど、無制限じゃなくて400までね - 名無しさん (2018-08-20 17 19 39) 新兵戦の支給消費無しは3周年のイベントの一環だぞ - 名無しさん (2018-08-20 18 01 51) Lv12までの新兵の出撃回数無制限は、やるべきではなかったて事 - 名無しさん (2018-08-20 18 11 18) ジム飽きた。他のもくれ - 名無しさん (2018-08-19 21 42 12) 荒れた木は消去しました またそれ以外の一部の木も消去しました - 管理人ケイ (2018-08-19 19 04 45) お手を煩わせました - 名無しさん (2018-08-19 19 07 53) お疲れ様です。ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-08-19 20 06 59) もう練兵戦はダメだ敵も味方もサブ垢訓練機無双だよ、よろけマニュ射にジャスガとかみんなするし性能差でどうあがいても勝てないし...もう練兵機限定戦でよかったんじゃないかな... - 名無しさん (2018-08-18 17 31 04) モジュールとマスタリーだけは有効にできるというハンデを与えて新兵も練ジム出撃にすればよかったのに。 - 名無しさん (2018-08-17 22 11 45) ガチの新兵相手には今の仕様で充分だろ、モジュールもマスタリーも何でも選択できるほど拡張も開発もされてないだろうし。練兵側にも腕の差があるからこれ以上弱くっていうのは難しいかもしれんけど、正直もう少しハンデあってもいいかなってレベルに感じてる - 名無しさん (2018-08-17 23 32 31) 自分も同じく、本当の新兵には錬ジで完勝出来ちゃうから、もう少しハンデあっても良いと思う。まぁ~サブ垢がいる限り難しい話やね。 - 名無しさん (2018-08-18 02 14 41) サブアカのガンタンク、ジムスナ、訓練機、はあかん。ジム砂なんてメインサブの2発撃つだけで撃沈やし、新兵戦はコスト400じゃなくて350にしよう。訓練機は無制限か新兵卒業してからどうぞ。 - 名無しさん (2018-08-18 10 16 07) コスト350は良い案かも。ただ、そうすると本当の新兵は練兵勝てないと思う。 - 名無しさん (2018-08-18 16 31 18) 訓練機は、良いんじゃない?サブ垢が毎回、訓練機買うと思えないし。ジンを調整してくれれば350は良い案だと思う。 - 名無しさん (2018-08-18 17 31 32) 400コストで汎用機のみにしたら解決 - 名無しさん (2018-08-18 20 17 20) 複数に囲まれないように上手く立ち回る必要があるな。ブースト少な過ぎてシャレにならん - 名無しさん (2018-08-17 16 17 57) 練兵機で枚数不利覆す人凄いと思う。私には無理だぁ - 名無しさん (2018-08-17 17 03 46) サブ垢俺TUEEEルールが加速して面白く無くなってきてるぞ、でもドロップのためにやらざるおえないとかいう苦行 - 名無しさん (2018-08-17 15 13 07) ステップ踏んでジャスガして、よろけからマニュシャするサブ垢ばっかで新兵なんて殆ど見かけない - 名無しさん (2018-08-17 15 22 30) イキりジム砂が増えてきたな、明らかに新兵の動きじゃないのしかいないしまともなゲームにならなくなってきたぞ - 名無しさん (2018-08-16 10 47 34) もしや、サブ垢量産して「新規がこんなに増えました」って言うための運営の策略では - 名無しさん (2018-08-16 12 37 53) 明らかに本垢IDの一部を少し変えただけのサブ垢ジム砂がいたんだけど、味方のエースがマークして仕事をさせないようにしてた。流石エースやで - 名無しさん (2018-08-16 13 25 28) サブ垢複数作って俺TUEeeeeeeee!!したい奴らのゲームに成ってきた。 - 名無しさん (2018-08-16 13 56 28) 数戦立ち回りもまだ理解できてなさそうな新兵と一緒になったけど同じく何度か一緒になってたっぽい練兵がブリフ名指しで初心者はやめろとか言ってて練兵戦ほんとひどいなと... - 名無しさん (2018-08-16 10 06 41) えぇ…頭おかしいやんけそいつ - 名無しさん (2018-08-16 10 28 32) 初心者とマッチするためのモードなのに 嫌なら来るなと - 名無しさん (2018-08-16 12 37 02) ほんと面白くないなあ、ドロップのために仕方なくやってる感じだわ - 名無しさん (2018-08-16 08 17 49) 練兵戦で練兵仕様のジム以外が参加してるんだけど新兵戦と混合してんのかな? - 名無しさん (2018-08-15 23 40 50) そういう事、本物の新兵からすれば練兵ジムでも初心者狩りもいいトコだけどサブ垢新兵とかいるから油断しないようにね - 名無しさん (2018-08-15 23 44 41) このページ内の説明くらい読んでもええんやで - 名無しさん (2018-08-15 23 48 50) ドロップだけは美味しいんだよねドロップだけは、ジムしか乗れない現状巻き返し無理そうか勝ち確定だなと思ったら第三狩りにシフトするぐらいで後は無心でやらないとだな - 名無しさん (2018-08-15 16 25 39) 味方が上手けりゃ勝てるし相手にサブ垢いりゃ負ける程度だわな。まあそこそこ楽しいよ - 名無しさん (2018-08-15 18 20 57) オイオイ、味方の新兵が2対1で敵をダウンさせたら煽り始めたぞ! - 名無しさん (2018-08-15 13 02 48) これ過疎ってるからって練兵とそれ以外の数を双方一緒にしないでマッチングする仕様やめてくんねーかな。ジム以外が相手に1匹でも多い時点で不利すぎる。 - 名無しさん (2018-08-15 09 12 12) 気になったのでちょっと検証。 練兵ジム(カッコ内は素ジム) → ・ブースト消費:ブーストジャンプ[4秒(10秒)] ブーストダッシュ[6.5秒(6.5秒)] ・ブースト回復:通常時[10秒(4秒)] オバヒ時[6.5秒(5秒)] ・機動性:ブーストダッシュ性能A[89m(80m)] 性能B[850m(750m)] ジャンプ性能[2.5秒(3.7秒)] Sステップ[52m(52m)] Lステップ[93m(93m)] - 名無しさん (2018-08-15 04 01 31) ブースト関連での違いは ・ブーストジャンプ時の上昇スピードと消費量が増加。 ・ブーストダッシュのスピードが若干早い ・ブースト回復が大分遅い といったところでしょうか。 - きぬし (2018-08-15 04 07 55) 検証乙。 ここまで回復速度が違うと、状況次第ではわざとオバヒするのもあり・・か? - 名無しさん (2018-08-15 04 12 01) おお~すばらしい検証だ!木主は仕事の出来る奴!!(確信) - 名無しさん (2018-08-15 12 36 32) 検証乙です。薄々感じてはいたけど、大分面倒な仕様になってるね~ - 名無しさん (2018-08-17 14 29 48) 練ジムせめてスラスターだけは普通のジムと一緒にしてほしい、サブ垢相手だとキツイ - 名無しさん (2018-08-15 01 45 47) そりゃそうなんだけど、そうすると本来の相手となる初心者を簡単にいなす事が出来てしまうからね。結論、サブ垢が害悪。サブ垢IDをここ以外の場所でどんどん晒していこうず! - 名無しさん (2018-08-15 02 51 54) サブ垢のジム砂やばいな、メイン→サブのワンコンで練兵ジムは消し飛ぶ - 名無しさん (2018-08-13 22 44 22) バッシュ、第三無しでだよね?そうなると訓練バスターのメイン→サブでも同様かな?練兵ジムだとブースト的に砂を追い詰められないんだよね。 - 名無しさん (2018-08-14 01 25 25) この間やられたけどバスターも確定だね。スナイパー系相手には無理やり接近せず中継まで押し込んで味方待つしかない。 - 名無しさん (2018-08-14 11 28 06) ジム砂は距離が空いてたら逆にジャスガで動きを封じておくことはできるけど、ガンタンクはジム砂より弾速速くてガード大変 - 名無しさん (2018-08-14 01 43 02) 練兵戦で某実況者の名前に「SUB」ってついてるIDいたら、マッチ抜けたほうが良い。名前からお察しのとおりサブ垢で砂使って大暴れしてる。砂相手だとジャスガしてもブーストが足りないと言うか回復が間に合わない。 - 名無しさん (2018-08-14 14 41 26) 偽もんやで - 名無しさん (2018-08-14 15 00 45) 例のトライバーニングの動画見たんだろうけれどあんなの後からいくらでも言えるわ - 名無しさん (2018-08-14 15 25 08) 名前は自由につけられるから。どうとでもなる。 - 名無しさん (2018-08-14 15 28 36) ちょっとでも違うかったらええしな、あの動画で出てたIDと別のIDもあるよsubの前にアンダーバーがたくさん入ってるやつ。っとそろそろ抵触してしまいそうなので辞めとこ - 名無しさん (2018-08-14 15 44 34) 暴言ウイング君ならこの前見たよ。最後まで完了押さなくて暴言吐いていたんだろう。開始前に切断されて解散となったよ - 名無しさん (2018-08-13 16 43 33) 練兵戦ってランナーで有名な奴等のIDとか全く見ないな。強襲機使えないと参加すらしないのね。 - 名無しさん (2018-08-13 13 32 11) 練兵ジムのスプレーガン - 名無しさん (2018-08-13 09 37 03) ダメージ80も出ないのね、、、 - 名無しさん (2018-08-13 09 37 39) 練兵ジムでリペア使う意味あるのかね?しゃがめば一瞬で回復するんだしバッシュ一択だと思うんだが - 名無しさん (2018-08-12 23 04 31) 回復云々もあるけどバスシュ中ならバズが即死クラスの火力になるからバスシュの方がいいかもね - 名無しさん (2018-08-12 23 26 38) さほど無い。強いて言うなら味方回復で支援pt伸ばしたいときには...個人的にはスパアマもありだと思ったね。みんなバスシュかリペアだから意外と効くんだわ。 - 名無しさん (2018-08-13 00 44 45) そう思ってインビジブルとか試してみたけど時間短すぎて微妙だった。 - 名無しさん (2018-08-13 00 45 24) 回転率の高さから弾数とブースト回復する手段としてリペアにしてるな - 名無しさん (2018-08-13 02 21 35) 回転率ならバッシユでよくね? - 名無しさん (2018-08-13 04 36 27) リペアだと使った瞬間にゲージが空になるから、使った瞬間から次のゲージが溜まり始めるっていう意味だと思います。バーストシュートだと20秒の間は第三以外でゲージが溜まらないので、その分ロスになる。 - 名無しさん (2018-08-13 06 36 04) 練兵戦は新ゲームルールなの?ドミネーションならマッチングルールが変わっただけじゃないの?教えてエロい人。 - 名無しさん (2018-08-12 22 43 21) 今までは、みんな強すぎる感じていたが、これやると大体無双出来る。やっぱ普段はモビルスーツの性能の差が戦力の決定的差なのかも知れん。 - ヤザン (2018-08-12 20 50 09) 練兵ジム強すぎるよな。バズは言わずもがなだが、バルカンの強みを再確認したわ。もっと弱くないと初心者との差が埋まらない。 - 名無しさん (2018-08-12 21 06 54) でもサブ垢相手にするには弱すぎるという… サブ垢が辞めてくれたら解決なんだがなぁ - 名無しさん (2018-08-12 21 18 48) サブ垢やってるやつって、本垢の成績がイマイチな奴なんだから大したことない。 - 名無しさん (2018-08-13 00 48 53) それはない。いくらなんでも機体性能差がありすぎる。 - 名無しさん (2018-08-13 11 15 01) お祈りバズ撃つやつチラホラいるな。回避してカウンター喰らわすのがおもろい - 名無しさん (2018-08-11 16 32 16) 如何に自分が高機動単発よろけ機体に依存してきたか分かってしまう。(つらい・・・) - 名無しさん (2018-08-11 16 08 01) ジム火力無さ過ぎて、1人じゃ全然第三削れない。ジンを使いたい(切実) - 名無しさん (2018-08-11 11 03 58) どのみち練兵戦で第3狙うのはおすすめできないわ - 名無しさん (2018-08-11 18 50 04) お前と同じチームになると負け確だな。練兵ジムで第三を削ろうって考え自体おかしい。いつもスコア最下位だろ。 - 名無しさん (2018-08-12 04 20 28) 高ゲインチケット全然でねぇー - 名無しさん (2018-08-11 09 15 39) 練兵戦推しなのはわかるが、スペシャルミッションもあるんだから汎用機以外も用意して欲しかったわ。 - 名無しさん (2018-08-11 05 10 35) 実弾特化でお前ら狩るの楽しいな - 名無しさん (2018-08-11 03 26 56) オバヒした後はくるくる動いて避ける奴いるけど そういう奴にはローロックバズが安定かな? - 名無しさん (2018-08-11 01 23 35) 笶鯉ク上Ο繝シ繝ュ繝?け 箝包ク上ヮ繝シ繝ュ繝?け - 名無しさん (2018-08-11 01 24 24) ×ローロック ○ノーロック - 名無しさん (2018-08-11 01 25 03) ガチ新兵さんには流石に手加減や教える心を持とうぜ熟練者達 容赦なさすぎだろ・・・ - 名無しさん (2018-08-10 23 54 54) 気を抜いたら簡単にやられる性能差だから仕方ない - 名無しさん (2018-08-11 01 09 43) 新兵の方々 練兵ジムなんてビームやマシンガンで怯ませてバズーカでも当てればすぐ落とせるんだ だからよ・・・・止まるんじゃねぇぞ・・・・・ - 名無しさん (2018-08-10 23 50 53) サブ垢多いのも不満だが何より戦友出撃できないのが不満。戦友と出たいわけじゃない、1人戦友出撃でホストになりたいんだ。害悪いちいちマチ拒否するの面倒すぎる。 - 名無しさん (2018-08-10 22 06 31) サブ垢多すぎてもうダメだな。 とある有名実況者ですらわざわざサブ垢でやってんだ - 名無しさん (2018-08-10 19 29 31) そう言うの大抵偽者やぞ - 名無しさん (2018-08-10 23 38 03) ジンで無双して072してる辺りホント情けないなあいつ - 名無しさん (2018-08-11 17 56 49) 自分の腕とスキルだけ - 名無しさん (2018-08-10 19 21 11) 書き込み失敗。全員錬ジム出撃でも一応違いはあると言いたかった。 - 名無しさん (2018-08-10 19 23 07) 予測射撃も知らない砂機とかいる時はいるな、味方だとまぁ負けるし敵に出ても相手してかわいそうになってくる初心者が - 名無しさん (2018-08-10 14 32 30) 高性能機体に甘えている自分を鍛えるのにちょうどいいかもな。ジャスガとかブースト消費の少ない戦い方を身につけられそう - 名無しさん (2018-08-10 10 19 53) 砂2やばいねHP満タンから実弾→ビームのワンコンで撃破されるわ - 名無しさん (2018-08-10 08 53 05) 今まで以上に淡々とやるルールだな、敵でも味方でもいいから第三倒してくれたらあとはみんなほどほどにがんばろ〜って感じ、気張らないでやった方がいいね - 名無しさん (2018-08-10 03 05 48) バトオペ2やったあとだと思ってたより練兵ジムのもっさりも順応できる気がする - 名無しさん (2018-08-10 01 54 58) みんなは通常戦と練兵戦どっちが良報酬? 練兵戦に入り浸ってるんだけど報酬がイマイチだわ - 名無しさん (2018-08-10 01 30 55) 練兵戦に第三勢力とか出さないで欲しいんだが。くっそ邪魔だし運ゲーが加速する、出すなら全部レベル1にしてくれ - 名無しさん (2018-08-09 23 49 51) こっちとしては報酬貰えるし、そこそこフェアな試合になるからありがたいけど、練兵しかいないマッチングは意味あるんだろうか… - 名無しさん (2018-08-09 20 08 00) もうただのジム限定戦じゃないかこれはよほかのもだして - 名無しさん (2018-08-09 19 55 02) 要はドロップはぼちぼち美味しいからサブ垢にボコられるの承知でドロップ狙いたいならこっちかな? - 名無しさん (2018-08-09 19 25 16) もうスタダで汎用乗れねぇわ - 名無しさん (2018-08-09 19 16 17) 結局サブ垢の偽新兵が多いほうが勝つな - 名無しさん (2018-08-09 18 07 15) そういう仕様だからやるならボランティア精神でどうぞ - 名無しさん (2018-08-09 18 44 29) 新兵(本当に新兵かは置いといて)相手とはいえすぐガス欠する練ジムだと辛いわ - 名無しさん (2018-08-09 17 13 50) しかしあれだな。分かっちゃいたがサブ垢か紛れ込んでたらこんな低スペックのジムでモジュマスも無しだと対抗できないな。サブ垢が気持ちよくなるにはもってこいなモードだ - 名無しさん (2018-08-09 16 19 10) サブアカなら訓練機でマスモジュありで練兵ジムをボコれるしマジでやるならサブアカがお勧めだな、練兵ジムだとほぼボランティア状態 - 名無しさん (2018-08-09 16 34 59) サブ垢は勘弁して欲しいのだが(狩られ) - 木主 (2018-08-09 16 42 17) サブ垢含め、結局は乗り手次第でしょ。それにサブ垢の訓練機で猛威振るったら、いつも以上に晒されるだろうしね。 - 名無しさん (2018-08-09 17 23 04) 中継戦絶対取られるからな。一発バズーカで吹っ飛ばされでもしたら起き上がる間に全快されるし。 - 名無しさん (2018-08-09 18 14 46) ジンで出撃しとる奴おるんだが…… - 名無しさん (2018-08-09 15 58 44) 説明ちゃんとヨメ - 名無しさん (2018-08-09 16 00 03) 新兵戦と混合なのね。またコスト外の機体使えるバグが再発したのかと勘違いしたわ - 名無しさん (2018-08-09 16 04 11) 低確率で高ゲインチケット出るってよ。報酬だけで考えれば得ではある、強制ジムだが - 名無しさん (2018-08-09 15 35 16) 報酬はほんと美味しそうだよなあ。チケット出るわレア確定枠あるわ。でもジムがネック。好きな機体の登場回数伸ばせないのは痛い。どうしても欲しいキャンペーン機あるときはこっちで回すかもなあ。 - 名無しさん (2018-08-09 15 49 08) マスタリー、モジュール、レベル1かな? - 名無しさん (2018-08-06 23 15 16) 間違った。マスタリー、モジュールは無しで、機体レベル1かな? - 名無しさん (2018-08-06 23 50 21) 相手が新兵ならそれくらいの縛りはありそうかな - 名無しさん (2018-08-07 12 35 36) 全然ありだけど、セットしてるマスモジュを空にしないと出れないってのはマジ勘弁やで運営さん? - 名無しさん (2018-08-07 13 17 46) なおかつ機体制限かステ全部-50ぐらいしてやっとトントンてとこじゃないか? - 名無しさん (2018-08-07 14 33 25) そこからHP半分スタートくらいにしてもまだ新兵に勝ち目ないと思うなぁ - 名無しさん (2018-08-07 20 43 38) テスト - 名無しさん (2018-08-06 19 16 28)
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PS4 PS3 キーコンフィグの重要性デフォルトから変更を推奨するコマンドメイン攻撃 サブ攻撃 ロックオン ガード/マニュアル射撃 デフォルトから変更を推奨しないコマンドジャンプ しゃがみ 格闘 キーコンフィグ例例1 例2 例3 PS4 PS3 キーコンフィグの重要性 最初に言っておきますが、このゲームのデフォルトのボタン配置の操作性ははっきり言って劣悪です。 それは単純に、ゲームの仕様上どうしても頻繁に行う予測射撃を行いながらのフワステやロック替えが非常に難しいため。 キーコンフィグで自分に合ったボタン配置を見つければより自由に機体を操れるようになります。 「もうデフォルトの配置になれちゃったし……」というあなたも、一度ボタン配置を変えてみることを強くお勧めします。 ゲームに合ったボタン配置に慣れればプレイの快適性がガラッと変わるかもしれませんよ。 デフォルトから変更を推奨するコマンド 機体にもよりますが、このゲームではメイン攻撃やサブ攻撃のボタンをホールドしながら動き回ることが非常に多いです。 そのため、メイン攻撃やサブ攻撃とジャンプボタンそしてステップのためのガードボタンは別の指で操作する位置に置くのが望ましいです。 メイン攻撃 まず真っ先に変更して欲しいのがメイン攻撃ボタンです。かなり頻繁に使用するので非常に重要になります。 何故デフォルトの□が不味いのか。理由は単純でカメラ操作の右スティックと右親指を取り合うことになるからです。 予測射撃で狙っていた敵が味方の攻撃でダウンしてしまった時などに、そのまま他の敵にロックオンを切り替えることが出来れば無駄撃ちを減らすことにも繋がります。 LRの4ボタンいずれか押しやすい場所に変更しましょう。 トリガーのイメージもあり、移動と攻撃を両手で分割するためにシューティングゲームではRに置かれていることが多いので、R1R2のいずれかをお勧めします。 サブ攻撃 メイン攻撃とほぼ同じ理由でLRの4ボタンいずれかに配置するのがベターになります。 サブ攻撃にはバルカンなどが配置されていることが多いのでステップ、ジャンプと分離するのはメイン以上に重要かもしれません。 R1とR2でメインを置かなかった方にセットするのが無難ですが、おなじ指だとメインとサブがごっちゃになるならLRで分けてしまっても良いでしょう。 ロックオン デフォルトではR3に配置されていますが、このゲームは相手の行動で不意にロックが外れる事が多いので押しにくいR3よりも○△□のいずれかに置いてしまうとロックのオンオフが格段に楽になります。 ただしこれはメインやサブと違ってやっておくと便利という程度。スティックの押し込みに慣れてしまったなら無理に替える必要はないです。 ガード/マニュアル射撃 これらは押しやすさという点では元の配置でも問題がないのですが、メインサブをLRに移動する関係上、配置を整理する上で変更を推奨します。 メインサブをR1R2に置いたならガードをL2に移動してマニュアル射撃はそのままというのが最も単純です。 ガードはステップのために二度押しを多用するのでL1がガードの方が押しやすさという点ではベターになります。 マニュアル射撃は移動と同時に行うことはないので○△□のいずれかに移動してしまっても良いでしょう。 デフォルトから変更を推奨しないコマンド 入力のしやすさ、同じ指との競合という意味でボタン配置の変更を推奨しないコマンドもあります。 ジャンプ フワステにブーストダッシュなど、ゲーム中屈指の頻度で操作するボタンなのでデフォルトの×が最適と言っていいでしょう。 また、ジャンプは入力頻度こそ高いですが、長押しの必要は大抵薄く右スティックの操作と殆どぶつからないのもミソ。 ×がジャンプや回避に設定されているというのは他のアクションゲームでも多く、直感的な違和感もないので基本的に変更の必要がありません。 しゃがみ デフォルトのL3は「左スティックの操作を平行しにくく単純に押しにくい」ですが、しゃがみコマンドの「移動と絶対に競合せず暴発すると困る」という性質が絶妙に噛み合っています。 よほどの事がない限り変更の必要は無いでしょう。 格闘 格闘は予測も存在せず、ジャンプと競合もしないのでデフォルトの○で特に問題ありません。 ただ、それほど多用するコマンドでもないのでどこに置いても構わないという意味です。 無双シリーズよくやるから□は格闘にしたいとか、モンハンに慣れてるから△が格闘の方が落ち着くとか、好みで置けば問題ないでしょう。 キーコンフィグ例 ここからは具体的な例です。 各人おすすめのキーコンフィグなどあれば自由に追加しましょう。 例1 メイン攻撃:R1 サブ攻撃:L1 格闘攻撃:R2 マニュアル射撃:L2 ジャンプ:× ガード:□ ロックオン:R3 しゃがみ:L3 拡大マップ確認:○ メンバー情報確認:△ 【特徴】 ジャンプ・ガードと攻撃系を別の指で操作できる組み方。 ブーストダッシュおよび回避の2連打が押しやすいよう、ジャンプ・ガードを親指に設定しているのが特徴。 例2 メイン攻撃:R1 サブ攻撃:R2 格闘攻撃:○ マニュアル射撃:L2 ジャンプ:× ガード:L1 ロックオン:R3 しゃがみ:L3 拡大マップ確認:△ メンバー情報確認:□ 【特徴】 メインサブ関連以外は殆どデフォルトのままなので比較的慣れやすい構成。 同時押しがタックル以外全てLRなので覚えやすく、押しやすい。 例3 メイン攻撃:R1 サブ攻撃:R2 格闘攻撃:□ マニュアル射撃:○ ジャンプ:× ガード:L1 ロックオン:△ しゃがみ:L3 拡大マップ確認:R3 メンバー情報確認:L2 【特徴】 ↑を更に発展させてマニュアル射撃を親指操作に変更。右手と左手の分業化を進めた形。移動は左手攻撃は右手がはっきりする。 ロックオンの切り替えがやり易くなった反面、移動目標の指定はかなり押しにくい(殆ど使わないだろうが)
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したの方にもいたけどやっぱりPS4でこのwikiのコミュニティ作るのがいいんじゃないかな?それならなりすましもないし。ただPS3の人は出来ないんだよねぇ。 - 名無しさん 2017-10-30 17 40 17 どういう仕組みかわからんけどコミュニティ入って直接IDポチってブロック出来るならわざわざID打ち込んでブロックする手間省けるから助かるかな〜 - 名無しさん 2017-10-31 21 49 32 これでいいじゃんこのwikiのコミュニティ作ろうよ - 名無しさん 2017-10-31 23 57 28 作ったら作ったで有名な地雷プレイヤーいたらウケるな。お前Wiki見てたんかい的な。 - 名無しさん 2017-11-01 17 17 20 下の方でPS4コミュニティ勧めた1人です。wikiの看板なしでお試しコミュニティ作ってみるのはどうでしょう?wikiの看板は掲げられないので、(未確認ですが)既存のコミュニティとなんら変わらない形になると思いますが…。ケイさんやwikiに直接的に迷惑が掛からない試験運用は出来るかなと。 - 名無しさん 2017-11-02 21 31 34 必要なし。Lobiとかでやってるみたいだし。 - 名無しさん 2017-10-20 22 22 19 いや・・・だから、そのLOBIのURLを貼ってもいいかって話をしてるんやで? - 名無しさん 2017-10-29 06 26 12 主とする問題点が個々で違いすぎるのね。①成りすまし、②晒し、③戦友出撃。この辺の認識が個々で違うと、アンケートだけでは解決しない気がする。 - 名無しさん 2017-10-19 08 45 57 まあ、あったらあったでソイツらブロックすればいい話だからなぁ…わざわざマッチングしなくて済むから助かるかも。 - 名無しさん 2017-10-18 22 19 17 せやな。晒しスレに戦友リストが作られることだろう。サイトに乗ってるID全部書き出せばいいだけだからな - 名無しさん 2017-10-19 22 01 37 まとまられると怖いんやろなwまあ、僕は戦友出撃がやりやすくなるから大賛成だけど。 - 名無しさん 2017-10-17 09 54 20 そういう何が問題か理解出来ていない頭の悪いこと言うから戦友嫌われて馬鹿にされるんだよ……。援護射撃が味方の背中に当たっていると気付いてくれ。 - 名無しさん 2017-10-17 16 49 05 止めなされ止めなされ、安易な煽りは止めなされ。 - 名無しさん 2017-10-18 12 30 55 横から失礼。青枝は反対派の煽りじゃなくて、どちらかと言えば賛成派の注意だと思う。 - 名無しさん 2017-10-18 14 09 48 だな。煽れば煽るほど戦友の肩身が狭くなる。 - 名無しさん 2017-10-18 22 20 25 どっちでもいいけど、リンクに反対してるわけではじゃないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-10-17 01 58 24 ここで避けてる特定をよそでならいいってのは納得いかないし、リンクがあるのは利便性があるのはわかるけれど、特定を加担、推奨まではいかなくても助長するのと差異がないんでない? - 名無しさん 2017-10-17 01 12 39 下のコメに既に似た主旨のものがありましたね、失礼 - 名無しさん 2017-10-17 01 15 58 被ってても君の意見なんやからこの場ではええんちゃう? - 名無しさん 2017-10-17 20 17 31 どんな形のページになるのか疑問 - 名無しさん 2017-10-16 23 35 29 ID×××で、Lvは25 中継を積極的にとる方を探しています。 みたいな感じになるのかなぁ?(具体的に書き過ぎたかなぁ) - 名無しさん 2017-10-16 23 40 00 その形ならまあ良いとは思う。ケイさんの個人ブログなら全責任はケイさんなわけだし、もしなりすまし等で無関係の人が迷惑を被ったらなんらかの形で保障するということですよね。wikiで問題が起きても、たとえ管理人とはいえケイさんの責任、というわけにはいかないので。でもwikiとブログの管理と大変な気もしますが。 と、余計なお世話ですかね(^-^; - 名無しさん 2017-10-16 21 45 18 使うとしたら昇格戦の談合試合かね・・・? - 名無しさん 2017-10-16 21 06 56 ケイさんが欲しいなら問答無用で作っていいと思うけど。世の中、うまくいってる人の足を引っ張り合いするのが普通なんだから。気にせず戦友版作っていいと思うよ。それがこのwikiの強みになるわけだし。 - 名無しさん 2017-10-16 18 59 32 いつも戦友にフルボッコにされてる、戦友めんどくさい人達にはあんまりまとまって欲しくないんだろうな - 名無しさん 2017-10-16 18 34 24 あってもいいけど、あまり使わない。ってのが正直な所かな。戦友出撃する事自体がめったにないし、PS4のフレンドとやる時も通常出撃で同じ戦場で会えるようにして、敵味方分からない状態で楽しんでる - 名無しさん 2017-10-16 12 39 09 あってもいいけどに入れときました、個人的な感想ですが「そういうコミュニティが存在する」のは問題ないと思いますがこのwikiで禁止されてる行為を行うコミュニティへの誘導は結局このwikiでやっているのと変わらないと思います。 - 名無しさん 2017-10-16 11 59 03 あってもいいけどリンクには反対に入れときました。戦友欲しい人が集まる分にはいいけどwikiで禁止されてるので外に作ってwikiと関係させるのはどうかと思います。例えが悪いですがモザイクなんかいらねぇ!でも日本だと捕まるから海外のサイトに乗っけてます。このリンクから飛んでね(はぁと)みたいな感じで褒められたやり方ではないです。 - 名無しさん 2017-10-16 09 20 00 やはり匿名性の高い環境下でのID公表は、信憑性が低く、問題が懸念されます。ケイさん筆頭で実施するのであれば、当攻略wiki公式コミュニティをPS4で作成されたら如何でしょう?wikiには、コミュニティお知らせ板を設置。各個人が書き込みした事を知らせたり、イベント実施連絡にしようする形。当然ID記載はNG。これなら現時点での問題は抑止でき、且つ、wikiとの連携も図れるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2017-10-16 07 59 17 知らない人の為に。PS4コミュニティー機能:PS4の機能のひとつ。コミュニティーとは、好みや関心が近いプレーヤーを見つける場所です。コミュニティーのメンバーとゲームやパーティーをしたり、共通の話題について議論したりできます。 新しくコミュニティーを作成するか、すでにあるコミュニティーに参加します。 - 名無しさん 2017-10-16 12 41 57 因みにPS4コミュニティーでの出撃の誘い方は「今からどなたか一緒に出撃しませんか?」とコミュニティーに書き込むだけ。PS4コミュニティーはアプリがあってスマホで確認可。更に呼びかける為にwikiで「コミュニティーにて今から出撃出来る方を募集中」と書くイメージ。 - 名無しさん 2017-10-16 19 28 11 IDという形で1つ回避しやすいのは、PS4ならサブアカウントを作りそれを乗せて互いのメッセージの間で本アカウントを公開するっていう手もありますね。面倒ではありますが、1つの防衛策なのかと思いました。 - 名無しさん 2017-10-17 19 13 57 そうですね。予防線はありますね。ただ、そもそもPS4コミュニティー内は投稿者のPSIDが表示されるので、wikiで懸念される成りすましは抑止されます。 - 名無しさん 2017-10-18 08 32 52 やはり1番怖いのはなりすましによる晒し行為なので、期間が過ぎれば閉鎖するとか、ここのwiki民でなければ閲覧できないような仕組みが欲しいですね - 名無しさん 2017-10-16 07 34 19 有ってもいいけど、現状ほぼ枠埋まってるから参加できねぇwそれに戦闘中に出会って強敵と認めて、そこから戦友チームになる事もあるから、わざわざ作っても知らない人同士だと戦略が合う合わないでもめないかな? - 名無しさん 2017-10-16 07 07 05 書き込みのIPアドレスとPSNidを紐付けにしたら成りすましは防げるのでは?ウィキでコテハンみたいなの使えたっけ? - 名無しさん 2017-10-16 01 49 38 これって、自分のIDを上げないと成り立たないわけ?以前、管理人さんのなりすましがいたように、他人のIDで募集かけたり、罵倒する方が - 名無しさん 2017-10-16 00 24 33 罵倒する方が出てくるかもしれないので、怖いところあります。読みづらくなって失礼しました。 - 名無しさん 2017-10-16 00 27 14 俺も戦友集めと称しID収集する馬鹿が出ないとは思えないので、やらない方がいいと思う。IDバレで悪意ある罵倒拡散されると変更できない分その後の影響力が怖いしな。 - 名無しさん 2017-10-16 01 05 14 ココらへんに関しては、戦友募集等のシステムがどのようなものになるのかはっきりしてないからなんとも言えないな。 - 名無しさん 2017-10-16 01 30 19 id公開しながら戦ってんだから、収集なんか募集サイトなんか使わずともできるくない? - 名無しさん 2017-10-16 01 38 10 まあただ、今でもIDは公開しながら戦ってるわけだから、ネット上に公開してるようなもんなんだよな。しかも晒しスレやTwitterとかもある以上、この戦友募集サイトだけが特別な危険性を持ってるとは思えないんだよなー - 名無しさん 2017-10-16 01 32 26 現状なんとも言えないな。なんとも言えないからパスしようと思ったが、とりあえず中立的なリンクには反対に入れるわ。 理由としては、確かに戦友募集あるいは非公式の小さな大会(祭りなど)を開催する為の分には、ルールをきちんと守ってりゃ全然問題ない。ただ、やり方しだいでは戦友募集サイトなんて作らなくてもPS4ならバトネクのコミュニティに参加していれば、いくらでも同志を探しだして集めることもできるだろうし、そこまで必要か?という疑問が俺の中にあるな。 内容を纏めると、"募集板はあったら便利でいいけどそこまで必要性はあるのか?"っという話ね。 - アベッガイ 2017-10-15 23 48 53 貴重な意見ありがとうございます しかし、アベッガイさんから下のネタ以外の話を聞けるとは・・・ - 管理人ケイ 2017-10-16 00 03 00 www - 名無しさん 2017-10-16 06 59 01 ミスった すっかりコテハンになってるもんねw横からですが同感ですw - 名無しさん 2017-10-16 07 00 25 俺はいつだってチェリーボーイの味方さ!ところで、俺の股関節部ハイメガキャンを見てくれ。こいつをどう思う? - アベッガイ 2017-10-16 07 15 35 木だけにしとけばカッコ良かったのにwもう!でも… - 名無しさん 2017-10-16 11 26 31 なんか締まらなくて、歯痒いかったからついな。だが、普段は名前出してないだけでわりと真面目な話してるぞ。 - アベッガイ 2017-10-16 13 01 36 横からだけど、バトネクのコミュニティPS4以外でもスマホ持ってればPSのアプリが有るのでPS3でも加入可 - 名無しさん 2017-10-16 20 13 35 質問です。ケイさんのブログだそうですがケイさんが管理人をやめたときはどうするんですか?閉鎖とか次に管理人に渡したりするんですか? - 名無しさん 2017-10-15 23 20 41 私がここ管理人をやめる時は、バトネクのサービスが終了した時と考えています もしもゲームはまだ続いているのに管理人交代となった場合はブログ自体の閉鎖もありえます - 管理人ケイ 2017-10-15 23 57 43 返信ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-10-16 00 01 44 冷静な書き込みをお願いします - 管理人ケイ 2017-10-15 23 18 01
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「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-08-04 21 44 09 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-09 17 51 58
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/191.html
特殊で実態剣の対艦刀実装してほしい - 名無しさん 2016-03-30 23 10 32 余りコードです使われた方レス願います。ランクマ頑張って。 NE43-8NNR-FPED、 H7AF-ACNQ-LA5G、 54T3-TJNM-F692 、 NP3Q-5ENF-99LQ - 名無しさん 2016-03-30 22 55 08 一つ目頂きました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-30 23 40 30 今更、コード配信を知りました。遅すぎるかもしれませんが余りのコードです。A29K-M6NG-PLF9、KKNC-KJNE-B3Q7、9J9P-3QNA-NPPT、2QKM-24N6-KMB9 - 名無しさん 2016-03-30 11 25 11 一つ目頂きました、ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-30 11 57 11 ありがとうございました - 名無しさん 2016-03-30 16 01 33 さっきの木主です、何とか3つ目のコード頂けました。ありがとうございます。私も今度何かでお返し出来ればと思います、諦めてたので本当嬉しいです。ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-30 22 41 19 雑談板の方ですかね?いずれにしても、その木とは無関係なのでお礼なんてとんでもない。しかしながら、これだけ需要があるのは意外でした。日を跨がず過半数とは・・・ - 木主 2016-03-30 23 51 24 サブ垢持ってひとつもメール来なかった人が居ると思う - 名無しさん 2016-03-31 01 34 56 もうコード管理するの面倒になったので最後の一つゲロるわ。2PTK-D9N3-KH5D - 名無しさん 2016-03-22 14 16 15 ありがとう!大事に使わせてもらいます! - 名無しさん 2016-03-22 23 58 21 ランクマッチ前の飛び込み需要用です。(`_´)ゞハッ「5BE8-49ND-CLER」「D8QE-DDND-QQHM」「L7C6-LRN4-LLKG」「RFFT-LENC-D37T」 - marbee 2016-03-14 11 54 51 5つ目いただきました。本当にありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-15 18 49 48 汎用における数少ない三連撃持ち、格闘機のような尖った射撃がないので扱い易い 初心者にとってはかなり良い練習機になる - 名無しさん 2016-02-29 19 21 05 装甲Ⅱにして何度か乗ってみたけどまるで格闘機みたいだ。より格闘寄りになった素デュエルみたいな感じ - 名無しさん 2016-02-23 15 04 27 JBFL-88N5-THRP 誰か使ってー - 名無しさん 2016-02-21 20 34 20 需要無いとは思いましたが作成してみました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-20 16 59 44 お疲れ様です - 名無しさん 2016-02-21 22 59 41 記事乙 - 名無しさん 2016-02-20 16 55 57
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ガンタンクにも「〇〇アップデート以前・以降の評価」の追加どうぞw - 名無しさん (2018-04-08 17 02 17) なんで訓練機はないんだ? - 名無しさん 2018-03-10 04 13 10
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「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-10 16 51 54 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-11 17 26 57 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-02 23 39 42 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-27 23 50 51 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-17 23 21 07 ご苦労様です(`_´)ゞハッ - 名無しさん 2016-10-18 12 39 21
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ここの安置って普通に射撃飛んでこないか?羽の付け根は被弾少なめだけど、前面の方は普通に当たるんだけど。 - 名無しさん 2017-03-17 07 40 15 ここの安置はかなりシビア。ちょっとでもズレると弾がドカドカ飛んでくる。 - 名無しさん (2018-11-17 15 23 37) 香港の拠点、安置教えやがれ下さい - 名無しさん 2017-02-22 17 42 52 ggrks - 名無しさん 2017-02-22 17 53 31 youtube「拠点安置」で検索。一応いうと、拠点の前面と羽の付け根。俺も昔この質問してたから懐かしい... - 名無しさん 2017-02-22 18 42 09 出撃位置変わってからラグ酷すぎる気がするわ - 名無しさん 2016-12-06 06 27 12 いきなり変わってて焦ったわ。隠しアプデ? - 名無しさん 2016-12-01 22 04 11 あ、初期スポーン位置の話 - 名無しさん 2016-12-01 22 04 53 隠しじゃないよ公式に小さく書いてある - 名無しさん 2016-12-01 22 08 48 スタート時のみ柱の間からだね リスはいつも通り - 名無しさん 2016-12-01 21 18 58 ニューホンコンやだ! ニューホンコンなくさない? いつもは70%超えてるのにここだけは本当に勝てない - 名無しさん 2016-12-01 06 22 43 俺は大好き。結局人それぞれ得意なマップ不得意なマップがあって良いことだ。俺は射爆場嫌い……。 - 名無しさん 2016-12-01 22 18 22 射爆苦手なんわかるわー。ホンコンはなんかワクワクする。射爆行くときは緊張感もってやれてそれはそれで嫌いじゃないが - 名無しさん 2016-12-01 23 55 00 分かる 射爆場はあんま戦略とか無い 火力が強い方がCを占拠して、一方的に相手を蹂躙するマップだから… - 名無しさん 2016-12-02 00 13 43 ここの拠点弱すぎ脆すぎ プロヴィに接近されたら即落ちるじゃん - 名無しさん 2016-11-13 19 20 53 開始時に壁の前にされるあのポジションなんとかしてほしいな - 名無しさん 2016-09-29 19 00 11 そのままSFS乗るとビル避けるのに苦労するよね。 - 名無しさん 2016-09-29 19 04 39 いいかげんビルの根本の出っ張りをなくしてくれないかな。あれに機体が引っかかることが多くて地面からずっと浮き上がることが多発するんだけど - 名無しさん 2016-09-29 18 56 09 ラグじゃない? - 名無しさん 2016-09-29 19 03 50 ラグによるものか?以前ラグが起きてない状態でもそれが起きたから仕様の問題だと思ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-29 19 05 58 そうなんだ、ひっかる事が多いって書いてあるけど、まだ自分は1回しか見たことない。 - 名無しさん 2016-09-29 21 29 26 多くはないけどたまーにイライラすることある。 - 名無しさん 2016-12-01 06 43 21 D地点にあるビルの根元付近に着地またはふっとばされた時に引っかかると操作ができなくなるバグはいまだに改善されないのか。 - 名無しさん 2016-08-27 07 25 34 …コレ、未だに直ってない ココの中継で戦闘したくない - 名無しさん 2016-12-02 00 16 25 見晴らしがいいから、拠点破壊目論む機体が見えやすい時がある、 - 名無しさん 2016-07-24 03 27 04 このマップは中継第一。中継負け=拠点破壊にも繋がる - 同一人物 2016-07-24 03 28 30 開幕単機で拠点凸した敵のウイングを4機で追いかける味方たち・・・。囮って事に気付かないのかよ。開始1分ちょっとで全中継占拠されたよ。もちろん大差で敗北。 - 名無しさん 2016-06-26 10 10 44 アウドムラの側面に付いてるビーム方が見当違いな場所に攻撃仕掛けてたんだが。まわりに誰もいなかったから、他の機体をロックしてたわけでもないし。ミサイルは自機狙いで撃ってたんだけど、バグか?今のところは再現性が無いんだけど。 - 名無しさん 2016-06-25 22 52 04 はっきり言ってラスベガス似だなぁ今更だが - 名無しさん 2016-06-22 07 51 36 拠点のHP9000て既出? - 名無しさん 2016-06-22 00 04 02 そう - 名無しさん 2016-06-22 00 06 17 そう - 木主 2016-06-22 00 13 01 YES!YES!YES! - 名無しさん 2016-07-16 20 55 01 ニューホンコンの勝率が一番低い気がする 未だにどう立ち回ればいいかわからん スコアも与ダメもいつもと変わんないのになんなんだろ - 名無しさん 2016-06-04 19 09 12 どうせランナーしてんだろ。無難に開幕Cいってくれ - 名無しさん 2016-07-14 15 37 11 ニューホンコンの拠点強すぎ。一回も一人で落とせた事無い。まぁほとんど挑まないんだけど... - 名無しさん 2016-05-19 21 08 50 動画でみかけたけど、あれはps3版なのかな? ちょっと明るい? 俺の勘違いなのか、両方でやってるエロい人教えて - 名無しさん 2016-04-27 14 37 31 ピンク消して、朝MAPにして欲しい - 名無しさん 2016-01-14 01 42 55 書くか迷ったが、書こう・・・アウムドラにカトンボのごとく落とされていくWを見て「お疲れ様でした」と通信を送るのはやめたいからな 自分が発見したココの拠点兵器の盲点は尾翼の上です。 位置によって敵ビーム砲が尾翼にあたり、自分にあたることはありません(尾翼上でもビーム砲近くはあたります) なので尾翼の上に立ち拠点攻撃 → 数秒すると拠点の上面からミサイルが噴射されるのが視認できます、そしたらガード開始 ミサイルをふせぎきったら再び拠点攻撃(尾翼のギリギリのところにたっているとノックバックで尾翼上から落ちてしまいますので注意) これでこの拠点はノーダメで落とせます。 欠点としては時間がかかる。敵の追っ手からは丸見えかつ、棒立ち状態なので危険度大 強襲タイミングとしては味方が押されていて、なんとか中継地点を取り挽回したいときなどに敵部隊を下げさせるため一時的に拠点にチョッカイを出し気をそらせる。 また拠点破壊の損失を気に止めない部隊相手に。 何はともあれ、アウムドラに突っ込んでビーム砲で落とされる味方が減ることを願って・・・ - 名無しさん 2015-12-26 23 38 43 何で大型輸送機のアウムドラが浮沈艦アークエンジェルより強いンや… - 名無しさん 2016-01-14 12 59 11 アウドムラ - 名無しさん (2018-11-17 13 36 51) 新兵戦ではあんまり気にならんかったが、(WやZ以外の)急襲機が味方に2機いると滅茶キツイな - 名無しさん 2015-12-25 23 49 57 住民が支援攻撃してくれ(真顔) - 名無しさん 2015-12-25 00 26 53 リスポーン位置がコロコロ変わり、現在は中継のそばに復活するようになってる。ヘリオポリスの複雑版 - 名無しさん 2015-12-24 21 50 56 高低差あるMAPにしたかったんだろうけどMSとの対比が間違ってて何とも言えんな - 名無しさん 2015-10-28 02 37 43 トールギスが高低差の関係おかまいなし! - 名無しさん 2016-07-24 03 30 17 MSで着陸しても、ゲロビ直撃しても壊れない建物が建ち、着陸SEが陸と同じ河川が存在する未来都市ニューホンコン - 名無しさん 2015-10-17 07 52 58 コンテナすら壊せない時点でいまさらなんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-19 19 44 01 色が汚い - 名無しさん 2015-10-11 10 51 30 光化学スモッグが再現されてないのでやり直し もしかしてZの頃には気管系の病気で中国人が絶滅したのかもしれん - 名無しさん 2015-12-24 20 23 48
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機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル パージ時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 備考「自分は、死に場所を見つけました!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 400 450 450 500 500 機体HP 720 800 720 880 720 実弾補正 85 85 93 85 102 ビーム補正 0 格闘補正 95 95 112 95 130 耐実弾装甲 78 88 78 98 78 耐ビーム装甲 78 88 78 98 78 耐格闘装甲 100 117 100 134 100 スピード 90 ブースト 102 102 112 102 102 索敵 530 必要Lv ※1 必要開発費 15000P P P 54000P P パージ時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 400 450 450 500 500 機体HP 720 800 720 880 720 実弾補正 85 85 93 85 102 ビーム補正 0 格闘補正 115 115 132 115 140 耐実弾装甲 68 78 68 88 68 耐ビーム装甲 68 78 68 88 68 耐格闘装甲 100 117 100 134 100 スピード 100 ブースト 102 102 112 102 122 索敵 530 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ガトリング・シールド 20 ?発/秒 90 秒 500 予測射撃不可移動射撃可よろけ?発実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 クラッカー 80 1 秒 200 予測射撃可 移動射撃可よろけ1発衝撃属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ヒート・ワイヤー 40 1 秒 140 移動射撃不可よろけ1発衝撃属性 特殊攻撃2 武器名 備考 武装パージ 武装・能力値変化 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ヒート・ソード(N) 218 実弾・格闘属性 シールドアタック(前) 80 格闘属性よろけ1発 ヒート・ソード(下) 130 実弾・格闘属性 格闘(左) 160 格闘属性 格闘(右) 160 格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 パージ時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 3連装35mmガトリング砲 18 ?発/秒 36 秒 450 予測射撃不可移動射撃可よろけ?発実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 クラッカー 80 1 秒 200 予測射撃可 移動射撃可よろけ1発衝撃属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ヒート・ワイヤー 40 1 秒 140 移動射撃不可よろけ1発衝撃属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ヒート・ソード(N) 248 実弾・格闘属性 ヒート・ソード(前) 120 実弾・格闘属性 ヒート・ソード(下) 135 実弾・格闘属性 格闘(左) 90 よろけ1発ダウン2発格闘属性 格闘(右) 90 よろけ1発ダウン2発格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 備考 「自分は、死に場所を見つけました!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年10月24日(土)06 00 ~ 11月09日(月)05 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、「ガンダムEz8」と「グフ・カスタム」が開発できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 なお、「ガンダムEz8」と「グフ・カスタム」は、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですので、この機会にぜひゲットしましょう! ドロップするパーツで作成可能な機体ガンダムEz8 グフ・カスタム 必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】グフ・カスタム 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 - - - Lv3 3級総合運用データ 15 - 2級戦闘型運用データ 10 - 改良型強化合金装甲材 12 - 量産型フレーム構造材 15 - Lv4 - - - Lv5 - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/10/24:新規追加 2016/07/29:性能調整グフ・カスタム機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体COST]350→400 [機体HP]520→720 [実弾補正]69→85 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]82→95 [耐実弾装甲]78(変更無し) [耐ビーム装甲]78(変更無し) [耐格闘装甲]97→100 [ブースト]90→102 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体COST]400→450 [機体HP]610→800 [実弾補正]76→85 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]115→95 [耐実弾装甲]87→88 [耐ビーム装甲]87→88 [耐格闘装甲]129→117 [ブースト]90→102 OS<機動強化型Ⅰ>[機体COST]400→450 [機体HP]520→720 [実弾補正]76→93 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]126→112 [耐実弾装甲]78(変更無し) [耐ビーム装甲]78(変更無し) [耐格闘装甲]97→100 [ブースト]100→112 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体COST]450→500 [機体HP]700→880 [実弾補正]88→85 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]135→95 [耐実弾装甲]102→98 [耐ビーム装甲]102→98 [耐格闘装甲]155→134 [ブースト]90→102 OS<機動強化型Ⅱ>[機体COST]450→500 [機体HP]520→720 [実弾補正]88→102 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]154→130 [耐実弾装甲]78(変更無し) [耐ビーム装甲]78(変更無し) [耐格闘装甲]97→100 [ブースト]113→122 メイン攻撃予測完了時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有連射時の発射間隔を拡張 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃弾速を上昇 予測完了時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有弾速を上昇 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 特殊攻撃1弾速を上昇 予測性能を上昇 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]200→218 格闘攻撃(前):[威力]115→80 格闘攻撃(前):ダメージ属性を「S/MELEE」から「MELEE」へ変更 格闘攻撃(前):ヒット時のダメージリアクションを「よろけ」へ変更 タックル:[威力]250→230 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 グフ・カスタム(パージ)機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体COST]350→400 [機体HP]520→720 [実弾補正]69→85 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]102→115 [耐実弾装甲]78→68 [耐ビーム装甲]78→68 [耐格闘装甲]97→100 [ブースト]90→102 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体COST]400→450 [機体HP]610→800 [実弾補正]76→85 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]125→115 [耐実弾装甲]87→78 [耐ビーム装甲]87→78 [耐格闘装甲]129→117 [ブースト]90→102 OS<機動強化型Ⅰ>[機体COST]400→450 [機体HP]520→720 [実弾補正]76→93 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]138→132 [耐実弾装甲]78→68 [耐ビーム装甲]78→68 [耐格闘装甲]97→100 [ブースト]100→112 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体COST]450→500 [機体HP]700→880 [実弾補正]88→85 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]147→115 [耐実弾装甲]102→88 [耐ビーム装甲]102→88 [耐格闘装甲]155→134 [ブースト]90→102 OS<機動強化型Ⅱ>[機体COST]450→500 [機体HP]520→720 [実弾補正]88→102 [ビーム補正]0(変更無し) [格闘補正]168→140 [耐実弾装甲]78→68 [耐ビーム装甲]78→68 [耐格闘装甲]97→100 [ブースト]113→122 メイン攻撃[威力]15→18 予測完了時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 追尾性能上昇 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 連続発射限界数を上昇 サブ攻撃弾速を上昇 予測完了時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減 特殊攻撃1弾速を上昇 予測性能を上昇 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]256→248 格闘攻撃(N):攻撃後の硬直時間を延長 格闘攻撃(左):[威力]160→90 格闘攻撃(左):ヒット時のダメージリアクションを「よろけ」へ変更 格闘攻撃(右):[威力]160→90 格闘攻撃(右):ヒット時のダメージリアクションを「よろけ」へ変更 タックル:[威力]260→250 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 17 40 46 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ lv2については失念しました。(^^ゞ わかる方お願いします。m(_ _)m - marbee 2016-01-31 11 32 10 Lv4作りたいけど改良強化合金がまるで集まらん。他の機体にも使うし、コストと釣り合ってない気がする。season2での修正を期待して揃っても保管しとくかどうするか… - 名無しさん 2015-12-29 13 16 35 武装と装甲( 格闘機の中では)が優秀なので、味方にいてもまだ我慢できる感じの格闘機体。…汎用か急襲の機体に乗ろう(白目) - 名無しさん 2015-11-12 04 40 20 敵機に密着して格闘でゴリ押せばコスト以上に暴れられる・・・やられたとしてもけっこう削ってることあるから味方が気づいて早急に来れば700相手でもコスト分の働きは出来る。 - 名無しさん 2015-11-15 16 25 40 あなたみたいに使える人が乗るなら構わないけど、実際はボーナスバルーンばかりだからなぁ… - 名無しさん 2015-12-05 05 57 07 12日までキャンペーン延長になったので頑張るんだ! - 名無しさん 2015-11-06 23 36 20 環八は10枚出てるけどこいつ未だに1枚 - 名無しさん 2015-11-05 15 21 09 でねーぞおい、どうなってんだ - 名無しさん 2015-11-04 22 55 36 弱くね? - 名無しさん 2015-11-04 17 14 04 ダメだ…全然ドロップ出来ない。もう諦めるしかないか…(T_T) - 名無しさん 2015-11-01 21 54 23 俺も全然でない・・・なんで7枚必要なんだよ・・・ヘビーは5枚だったのに運営とマックはばかだろ - 名無しさん 2015-11-04 07 25 01 出ないよな。あと4枚だけど、11月入ってから見てないわ。 - 名無しさん 2015-11-04 22 55 39 パージ後が強化のみだから戦闘開始即パージで良くないか? - 名無しさん 2015-10-27 13 53 40 ガトリングが捨てられないおれw - 名無しさん 2015-10-27 22 49 31 追記でシールドの方ね - 名無しさん 2015-10-27 22 50 30 実弾攻撃の値は変わらんし・・・武器火力が20から15に下がるけど良いのかい? - 名無しさん 2015-10-27 23 59 09 クラッカーと格闘メインな人なの? - 名無しさん 2015-10-28 02 50 32 なんでズゴックレベル2はコスト100増えるのにコイツはコスト100増えないの??? - 名無しさん 2015-10-25 11 14 46 ズゴックのほうに不具合が発生してるからじゃないの - 名無しさん 2015-10-26 07 18 22 グフとは違うのかね? - 名無しさん 2015-10-24 20 09 02 ページ新規作成 - 名無しさん 2015-10-24 10 15 39 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲